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[程式] GPU粒子 + 基礎幾何物理模擬

demo影片demo原始檔shader基本幾何物理原始檔這是上週的GPU粒子特效研究延伸主要是研究和實作shader版本的基本幾何物理核心shader基本幾何物理邏輯主要是在推算穿透厚度和套用彈性與摩
3 看板: Gamedesign 2留言 作者: cjcat2266 2018-06-09 14:43

[程式] 遊戲程式技術題-平面地圖互動

縮網址:遊戲程式技術題-平面地圖互動前一篇關於如何面試程式的文章:遊戲程式面試之你在找甚麼樣的同僚,再加上NDark這幾年來應徵的經驗.其實收集了不少題庫.很簡短的說,各公司怎麼篩選應徵者沒有一定的規
3 看板: Gamedesign 3留言 作者: NDark 2018-06-12 00:46

[程式][UE4]Network Prediction

最近稍微研究了一下GameplayAbilityPlugin的機制,發現這套系統在處理多人連線的情境時,背後有著一套非常成熟的機制──GameplayPrediction,簡單來說,就是Client先
6 看板: Gamedesign 6留言 作者: dorgonman 2018-06-15 00:49

[魯蛇] 端午節到了 做個應景的小玩意兒

如題,先上影片丟東西進去,馬上就幫你烹飪美味的中部粽,做出來後一整個成就感大滿足!--推mabinogi80506/1518:33推knife556606/1522:46推nightfish06/16
4 看板: Gamedesign 4留言 作者: teeheehee 2018-06-15 18:07

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電競產業相關的活動,有興趣的話歡迎來參加~~--●報名連結:●我們是誰XChange是目前台灣最大網路產業工作者社群,是自發性、非營利性的組織。這裡匯集了台灣一線的網路產業工作者,透過產業大聚、海外工
- 看板: Gamedesign 作者: jiejar

[新聞] TSGDF 臺灣學生遊戲開發者論壇 7/5.6舉辦

由中央大學學生創立的遊戲創作交流學生社群「中央創遊」宣布,將發起主辦以學生遊戲開發者交流互動為主題的首屆「臺灣學生遊戲開發者論壇(TSGDF)」,預定7月5日(四)至7月6日(五)在桃園市政府青年事務
- 看板: Gamedesign 作者: iamriku 2018-06-21 19:16

[情報] [免費活動] 2018年度AWS雲端技術盛事 06.27-28

Refresh看板#1RAvj3pU]作者:tobetwob()看板:Refresh標題:[北區][科技]2018年度雲端技術盛事時間:ThuJun2120:34:052018一年一度的雲端盛宴&lt
- 看板: Gamedesign 作者: tobetwob 2018-06-23 01:44

[程式] 請問遊戲"程式架構"參考資料

在一般應用程式有很多軟體架構的Pattern像是MVC、cleanarchitecture、pluginsystem、client/server等等想請問在遊戲上,是否也有發展出這類型的架構上的Pat
8 看板: Gamedesign 13留言 作者: lovesnake 2018-06-23 18:28

[請益] Unity SDK Camera的問題

如題小弟最近想設計一個可以用CardBoard玩得簡單遊戲其中為了讓使用者能更加沉浸在遊戲裡打算藉由調整CameraLeft和Right的間距(亦即瞳距)以達到讓遊戲物件更加浮出或陷入的3D效果但是最
- 看板: Gamedesign 1留言 作者: tallman 2018-06-27 03:49

[程式] [UE4]網路同步之Character謀殺事件

最近用UE4遇到了一個非常奇怪的現象,困擾了好久,於是我決定用力追查下去…網誌版:===============全文開始====================事情是這樣的。本來我是想要測一下netw
3 看板: Gamedesign 3留言 作者: dorgonman 2018-06-28 22:09

[請益] 腳色用物理性質移動時會不停晃動?

ㄤㄤ我做了個腳色原本是用transform.position做變化來移動的後來發現關卡的地形可能會因此穿幫後來改用了物理性質的移動方式也就是從物理性質下手卻發現腳色跑動速度一快的時候會不停抖動如下列影
- 看板: Gamedesign 4留言 作者: teeheehee 2018-06-29 21:11

[請益] 新遊戲設計雜問

大家好,我是遊戲設計產業的萌新目前正在設計一款風格類似「夜迴」但地圖更為廣闊,劇情更為深入多元的恐怖遊戲並會加入近期熱門的「抉擇」與「蝴蝶效應」元素雖然我曾在遊戲產業裡待過一陣子對於遊戲設計的知識算是
- 看板: Gamedesign 4留言 作者: scp2085 2018-07-04 11:15

[分享] 與巫師三的設計師討論關卡設計

這陣子在玩TheWitcher3。遊玩的時候對於遊戲中的「過度」導航系統其實不是很滿意,於是上網搜尋了一下他們在製作LevelDesign的相關資料,找到了一位當時的LevelDesigner,Mil
14 看板: Gamedesign 17留言 作者: yoshimisakae 2018-07-05 15:45

[遊戲]《1121》自製解謎類方塊消除遊戲

各位好,我是HuMoFish,今年開始接觸C#和Unity,花了幾個月寫了一個方塊消除的手機遊戲,目前雙平台都順利上架了,所以來這裡分享給大家。[宣傳影片][遊戲介紹節錄]《1121》是一款消除方塊的
5 看板: Gamedesign 4留言 作者: humofish 2018-07-05 20:22

[新聞] 公視Netflix「你的孩子不是你的孩子」電玩

公視教育劇Netflix同步播出開發成電玩公視自製教育主題戲劇「你的孩子不是你的孩子」自7月7日起與全球串流影音平台Netflix首次同步播出,在播映記者會上公視也宣布,將戲首次開發為遊戲電玩「KID
- 看板: Gamedesign 作者: filmwalker 2018-07-06 09:36

[情報] [Video]Steam遊戲銷售狀況統計

GDC影片網址:擷取重點數據如下:2017每款遊戲賣500套(500中位數,3700平均)第一個月營收$2000中位數,$18000平均.第一個月平均價$7中位數,$8.3平均數2018每款遊戲賣50
- 看板: Gamedesign 1留言 作者: wangm4a1 2018-07-06 20:27

[請益] Unity 2D 遊戲偵測問題請益

不好意思又來打擾大家了~小弟Unity新手><最近在做一個2D接水管的遊戲遊戲畫面大概是這樣子25個方塊是固定位置的點擊任一方塊後會方塊會旋轉90度我目前大概就做到這邊~遇到瓶頸了想了好幾
2 看板: Gamedesign 10留言 作者: Neverfor 2018-07-10 21:33

[請益] Unity新增capsule collider 問題

如題目前在製作VRC要用的角色已經把人物本體的裙子設定成Cloth,但是在要新增collider到人物腿上的時候只要去一調整capsulecollider的位置就會導致整個腿的位置整個跑掉正常來說ch
- 看板: Gamedesign 4圖 1留言 作者: howard1414

[情報]台中市樂遊盃3分鐘遊戲企劃創意競賽說明會

【臺中市樂遊盃3分鐘遊戲企劃創意競賽】主辦單位:臺中市政府經濟發展局執行單位:財團法人中衛發展中心競賽獎金:首獎新台幣12萬元,總獎金新台幣40萬元。競賽宗旨:臺中市政府為提升轄內遊戲產業,祈望透過本
- 看板: Gamedesign 作者: laugon

[公告] 本版討論範圍相當廣喔!

在遊戲設計版的討論等等,範圍相當的廣不管是程式、美術、音樂、企劃......而遊戲設計不只是只有自己製做的遊戲才可以,使用現成的工具例如RPG2000、VT等等也一樣可以在本版討論總而言之,就是遊戲設
5 看板: Gamedesign 7留言 作者: StubbornLin 2006-05-19 13:24

[公告] 歡迎大家自我介紹

本板自即日起歡迎大家來自我介紹唷!請按下ctrl+P8(選第八項)  接著看你喜歡用哪種格式來填寫自我介紹~選一種格式就可以了。  自我介紹裡面也可放自己個人網站、作品,讓大家來欣賞。  也可寫出你的
4 看板: Gamedesign 16留言 作者: DreamYeh 2006-05-18 23:50

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2 看板: Gamedesign 8留言 作者: cowbaying 2011-09-15 07:10
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